Este tablero programado en JavaScript lo hice basándome en las reglas egipcias.
En la sección de cerámicas también puedes ver un tablero en cerámica para el Kalah hecho por mí.
Kalah tiene muchas variantes y nombres (Mancala, Awale, Kiutchi,…) que parten de los grupos que lo juegan actualmente (principalmente en Africa, América y Asia) y de las transformaciones producto de la migración de esos pueblos. Es reconocido como uno de los juegos más antiguos aún practicado, con más de 3.500 años de existencia 1. Evidencia de su longevidad fue encontrada en la pirámide de Keops, Egipto, en forma de tableros tallados en piedra.
Reglas del juegoHay 4 formas de jugarlo (entre otras posibles variaciones):
Objetivo:Dos jugadores compiten para acumular gemas en SUS KALAHS (los hoyos grandes en los extremos).
Colocación inicial:Los Kalahs estarán vacíos al inicio.
Los jugadores se colocan uno frente al otro con el tablero en medio y los Kalahs en los extremos derecho e izquierdo.
Dificultad normal: Coloque 4 gemas en cada uno de los 12 hoyos pequeños.
Menores de 4 años: juegue con 3 por hoyo.
Avanzados: 5 gemas por hoyo.
El juego concluye cuando uno de los jugadores vacía los 6 hoyos pequeños, de SU LADO.
REGLAS GENERALESLos jugadores son "dueños" de los 6 huecos pequeños de su lado y el Kalah a la derecha. El JUGADOR A escoge un hoyo de los 6 de SU LADO y toma TODAS las gemas (¡Si las toca, las mueve!)
DISTRIBUCIÓN:
Las gemas en la mano las distribuye una por una en los huecos, empezando por el hueco a la derecha del que las sacó (en un movimiento contrario a las manecillas del reloj), hasta que las ha puesto todas. Si el JUGADOR A llega hasta su Kalah, deja caer 1 gema en él. Los jugadores NO ponen gemas en los Kalahs de sus oponentes, se los saltan y continúan poniendo gemas, 1 a la vez, hasta que las hayan puesto todas. Los jugadores toman turnos.
CUENTA FINAL:
Al final se cuentan todas las gemas que quedaron en los Kalahs. El jugador con más gemas gana.
Utilice todas las reglas generales y además…
REPETIR:
Si un jugador pone la última gema en su mano en su Kalah, entonces repite turno. Puede repetir, tantas veces como logre hacer esto.
COMER:
Si un jugador pone la última gema en su mano en un hoyo vacío DE SU LADO, entonces puede tomar esta gema y todas las gemas del hoyo opuesto (de su oponente) y ponerlas en su Kalah.
CONCLUSIÓN:
El juego termina cuando un jugador vacía todos sus 6 hoyos. Entonces el otro jugador toma las gemas que le quedaron en sus hoyos pequeños y las suma a las que tiene en su Kalah (no es necesariamente una ventaja terminar primero).
Use todas las reglas generales y todas las egipcias (con excepción del final) y además…
CAMBIO DE DIRECCIÓN:
Los jugadores pueden escoger la dirección en que mueven las gemas, para la derecha o la izquierda, en cada turno. Pero no pueden empezar de hoyos que solo tienen 1 gema.
CONCLUSIÓN:
El juego termina cuando alguno de los jugadores no puede mover, ya sea porque todos sus hoyos están vacíos o porque solo tiene hoyos en los que tenga 1 gema. Para determinar el ganador cuentan solo las gemas dentro de los Kalahs.
Use todas las reglas generales, con una excepción: los jugadores DEBEN poner 1 gema en el Kalah de su oponente cada vez que pasan por allí. Además…
MOVIMIENTO CONTINUO:
Cuando un jugador pone la última gema de su mano en un hoyo EN CUALQUIER LADO del tablero que no está vacío y que ahora (después de poner la gema) NO TIENE 4 GEMAS, este jugador toma otro turno, tomando todas las gemas del hoyo en que puso la última gema y juega nuevamente.
CONCLUSIÓN DE UNA JUGADA:
El turno de un jugador se termina cuando pone la última gema de su mano en: 1) Un Kalah; 2) un hoyo vacío o 3) un hoyo que ahora (después de poner la última gema) tiene 4 gemas. En cualquier movida en que un hoyo se encuentre con 4 gemas, independientemente de quien puso la cuarta gema en el hoyo, el jugador que es "DUEÑO" de ese hoyo las captura y las coloca en su Kalah (en el punto 3. arriba, el jugador pone las gemas en su Kalah antes de terminar su turno).
CONCLUSIÓN:
El juego termina cuando uno de los jugadores no puede mover (porque no tiene gemas en su lado). Las gemas restantes en el lado de la oponente NO son puestas en su Kalah, ni sumadas en la cuenta para determinar al ganador.